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セクション5導入編(概要)

📩 第1320号:セクション5導入編 ― 複数モジュール事例紹介

こんにちは、ADV講座をお読みいただきありがとうございます。
今回から セクション5:事例紹介編 に入ります。

ここでは、これまで学んだ「Loops」を活用し、
複数モジュールを扱う実践的な事例 を紹介していきます。


1️⃣ セクション5の狙い

  • 単一モジュールのアニメーションから、複数モジュールの協調動作へ発展

  • Loopsで培った「タイミング合わせ」や「座標制御」を実践事例に展開

  • GOTアニメーションを単なる見せ方でなく「設計支援ツール」として活用


2️⃣ 事例紹介のラインナップ

🕹 クレーンゲーム

  • 左右のユニットが独立制御

  • コイン投下からスタート

  • 前後・左右ボタンで位置決め

  • アクションボタンでクレーンアーム下降 → ターゲット取得 → 上昇

  • 各動作は 別モジュールで独立動作

  • GOT画面での「操作と反応の見える化」

  • Loopsを使ったシンプルなタイミング連動実装

👕 スマートランドリー

  • 洗濯機モジュールとローダー/アンローダーの連携

  • ストッカーによる洗濯カゴの順序管理・自動仕分け

  • 全体を統括する「管制塔モジュール」 による制御

  • 実践で「ユーザー視点の制御設計」を体現


3️⃣ 今回のまとめ

セクション5では、「Loops」で作った仕組みをどう応用するか? をテーマに、
クレーンゲーム → スマートランドリーの順で具体的に深掘りしていきます。

単なるアニメ表示に留まらず、「実機制御を想定した動作検証」 に活かせる内容です。
ぜひご期待ください。


🔜 次回予告

 

第1321号では、最初の事例として 「クレーンゲーム」 を取り上げます。
複数モジュールの独立制御を、どのようにアニメ表示とLoopsで実現するのか?
具体的な流れを解説していきます。